
đź Vince Zampella: quem foi o criador de Call of Duty que morreu aos 55 anos em acidente com Ferrari
Desenvolvedor e executivo marcou a histĂłria dos jogos de tiro e faleceu apĂłs veĂculo sair da pista e pegar fogo na CalifĂłrnia
Vince Zampella, um dos nomes mais influentes da indĂșstria de videogames e cocriador da franquia âCall of Dutyâ, morreu aos 55 anos apĂłs um grave acidente de trĂąnsito nos Estados Unidos. A morte foi confirmada pela Electronic Arts (EA). O episĂłdio ocorreu no Ășltimo domingo, enquanto ele dirigia uma Ferrari por uma estrada ao norte de Los Angeles.

De acordo com informaçÔes divulgadas pela emissora NBC4, o carro saiu da pista por motivos ainda desconhecidos, colidiu contra uma barreira de concreto e pegou fogo. A Patrulha RodoviĂĄria da CalifĂłrnia informou que tanto o motorista quanto o passageiro nĂŁo resistiram aos ferimentos. O passageiro teria sido arremessado para fora do veĂculo no momento do impacto. As causas do acidente seguem sob investigação.
VĂdeos compartilhados nas redes sociais por testemunhas mostram a Ferrari completamente destruĂda apĂłs a colisĂŁo, evidenciando a gravidade do ocorrido.
Um legado que transformou os jogos de tiro
Considerado um dos grandes pioneiros dos jogos de tiro em primeira pessoa, Zampella foi responsĂĄvel por criar estĂșdios e franquias que se tornaram fenĂŽmenos globais. Seu trabalho ajudou a moldar o entretenimento digital moderno e influenciou geraçÔes de jogadores.
AlĂ©m de Call of Duty, franquia que hoje reĂșne mais de 100 milhĂ”es de jogadores ativos por mĂȘs, Zampella esteve Ă frente de outros sucessos marcantes. Em 2025, por exemplo, âBattlefield 6â bateu recordes de vendas dentro da sĂ©rie, que soma mais de 100 milhĂ”es de jogadores ao longo de suas diversas ediçÔes.
Em entrevista ao site IGN, em 2016, ele refletiu sobre o sucesso de seus jogos:
âVocĂȘ sonha que o jogo serĂĄ popular, mas nunca estĂĄ realmente preparado para alcançar esse nĂvel de sucesso.â
TrajetĂłria profissional
Zampella começou a carreira nos anos 1990 como designer de jogos. Em 2002, fundou a Infinity Ward, estĂșdio que lançou o primeiro Call of Duty no ano seguinte. ApĂłs a aquisição da empresa pela Activision, ele deixou o estĂșdio em meio a disputas internas.
Em 2010, fundou a Respawn Entertainment, responsĂĄvel por tĂtulos aclamados como Titanfall, Apex Legends e Star Wars Jedi. O estĂșdio foi comprado pela Electronic Arts em 2017, onde Zampella passou a ocupar um papel estratĂ©gico, liderando a renovação da franquia Battlefield.
Homenagem da indĂșstria
Em nota oficial, a Electronic Arts lamentou profundamente a perda:
âĂ uma perda inimaginĂĄvel. Nossos pensamentos estĂŁo com a famĂlia, amigos e todos que foram impactados pelo trabalho de Vince. Sua influĂȘncia na indĂșstria de videogames foi profunda e duradoura.â
A morte de Vince Zampella representa nĂŁo apenas a perda de um executivo, mas de um visionĂĄrio que ajudou a redefinir os rumos dos videogames modernos. đźđ